Die besten RPGs für Android - Februar 2018

Wenn Sie dieses Jahr nicht mit den neuesten Spielversionen auf dem Laufenden sind, verpassen Sie es. Die Gaming-Community erlebt eines ihrer besten Jahre in Sachen Spielqualität, mit Major-Releases für jede Plattform, die sie nacheinander aus dem Park werfen. Natürlich möchte nicht jeder zu seinem lokalen Best Buy gehen, um einen Nintendo Switch oder PS4 zu holen, um diese neuen Releases zu spielen. Spielkonsolen sind schließlich teure Investitionen, vor allem, wenn Sie keine Zeit haben, um in fünfzig oder sechzig Stunden lang offene Weltabenteuer in Fantasy- oder post-apokalyptischen Welten zu investieren. Die Kosten, um $ 400 oder $ 500 für neue Konsolen und die entsprechenden Spiele und Zubehör auszugeben, sind ziemlich hoch, vor allem, wenn alles, was man in einem Spiel haben will, etwas ist, das man in der U-Bahn zur Arbeit oder beim Verweilen spielt im Bett und kann nicht schlafen.

Glücklicherweise gibt es Mobile Gaming mit vielen eingehenden Erfahrungen auf Ihrem Smartphone oder Tablet. Mobile Rollenspiele bieten nicht immer die gleichen erweiterten Angebote ihrer Konsole-Gegenstücke, aber Sie können viel Spaß für einen Bruchteil der Kosten finden - und wenn Sie Glück haben, eine Erfahrung mit ebenso viel Tiefe und Detail als vollwertiger $ 60 Titel. Der Play Store ist voller RPGs, die Action, Abenteuer und einzigartige Kampfsysteme versprechen, aber nicht jedes Spiel wird in gleicher Weise hergestellt. Einige Titel sind Ihre Zeit und Ihr Geld wert, aber es gibt viele nicht so großartige Spiele auf Android, die Sie vermeiden sollten. Wenn Sie nach den besten RPGs suchen, die der Play Store zu bieten hat, sind Sie bei uns an der richtigen Adresse. Diese acht Titel sind einige der besten Spieleerlebnisse, die Sie auf Android haben können, gefüllt mit Spaß, Abenteuer und unzähligen Stunden an Inhalten, alles zu einem erschwinglichen Preis, der das Spiel überall hin begleitet.

Unsere Top-Tipps sind in alphabetischer Reihenfolge aufgelistet, zusammen mit einigen Gesamteindrücken zu jedem Spiel. Egal, ob du nach einem Fantasy-Epos, einem taktischen Kampfspiel von Nintendo oder einem klassischen RPG aus der Xbox-Ära suchst, wir haben dich in unserer Sammlung der besten RPGs für Android erfasst.

10. Evoland Herunterladen

Ein kurzer Blick durch die RPG-Sektion des Google Play Stores verrät eine offensichtliche Tatsache: Android ist für retro-stilisierte mobile Rollenspiele kein Unbekannter. Von 16-Bit-Dungeon-Crawlern bis hin zu Online-Battle-Arenen gibt es keinen Mangel an Spielen, die etwas aus der Vergangenheit aufnehmen, sei es ästhetisch oder spielerisch, und es in eine neue Eigenschaft verwandeln. Einige dieser Titel waren größtenteils erfolgreich, wobei Spiele wie Bit Heroes und Tiny Dice Dungeon über eine Million Downloads und positive Bewertungen bei Google Play aufweisen. Alles in allem wurde der Retro-Spiel-Stil jedoch zum Tode verurteilt, besonders in den letzten zehn Jahren, als Indie-Spiele an Bedeutung gewannen. Pixel-Art-Spiele sind heutzutage ein Dutzend, sowohl auf Android- als auch auf Spielkonsolen, aber es ist unglaublich selten, jemanden zu finden, der sowohl mit seinem Genre als auch mit seinem Aussehen kreativ ist.

Betritt Evoland. Auf den ersten Blick scheint dies ein weiteres einfaches Cash-In zu sein, mit einigen soliden, aber sicher abgeleiteten Grafiken, die in den ersten Screenshots des Spiels gezeigt werden, und einem allgemein klingenden Titel. Aber während Evoland in Bezug auf Videospiele, ob mobil oder nicht, bahnbrechend ist, wäre es, wenn man sagt, dass dieses Spiel nicht stilvoll genug ist, ernsthaft zu diskriminieren, was Evoland so großartig macht. Im Gegensatz zu anderen pixelbasierten Spielen, die Sie bei Google Play nutzen können, geht es in Evoland nicht um ein unoriginelles Abenteuer und eine stille Protagonistin (außer wenn es ist). Evoland handelt von der Entwicklung von RPGs im Allgemeinen, von einfachen 8-Bit-Sprites bis hin zu aktuellen dreidimensionalen Grafiken. Und obwohl es mit einigen der Spielmechaniken einige Grippes zu geben gibt, weiß Evoland, was es ist, und mehr als alles andere ist das ein Sieg für das Spiel selbst.

Evoland öffnet sich mit Ihrem Charakter in klassischen, schwarz-weißen 8-Bit-Grafiken. Die ersten Momente dieses Spiels sehen in vielerlei Hinsicht genauso aus wie "The Legend of Zelda": Link's Adventure für den originalen Gameboy, bei dem ein kleiner Junge als Protagonist eingesetzt wird. Die Welt ist schwarz umrandet, mit Ausnahme der Bereiche links und rechts mit zwei Truhen. Wenn du dich nach rechts bewegst, öffnet sich die erste Truhe und du erhältst einen Schlüssel. Wenn du dich nach links bewegst, öffnet sich die zweite verschlossene Truhe, die dir den Rest der Welt gewährt und dir erlaubt, dich zu bewegen. In Ihrem Norden befindet sich eine dritte Truhe, die Ihnen diesmal die Möglichkeit gibt, sich von einem Gitter aus frei zu bewegen. Jedes Freischalten gewährt Ihnen ein Popup am unteren Bildschirmrand und informiert Sie darüber, was sich an dem Spiel geändert hat. Leider sind diese Popups optisch nicht mit dem Rest des Spiels in Einklang zu bringen - es wäre ziemlich cool gewesen, neben den Grafiken auch die Entwicklung der In-Game-Benachrichtigungen zu sehen.

Die ersten Teile dieses Spiels beschränken dich darauf, dich auf der ganzen Welt zu bewegen, Truhen zu finden und nicht nur neue Fähigkeiten freizuschalten, sondern auch neue Effekte. Zum Beispiel wird das Spiel komplett ruhig gespielt, bis Sie eine Truhe mit "Sound FX" finden, die einige Standardschritte und andere Geräusche in die Welt um Sie herum eingibt (die Musik für das Spiel kommt später in einer separaten Truhe). Kamerabewegungen, Waffen und sogar Feinde werden in den ersten Minuten des Spielens freigeschaltet, während du die Truhen nutzt, um die Welt um dich herum effektiv aufzubauen. Schließlich, wenn du deine Grafiken aufrüstest, Farbe hinzufügst und die Grundlagen des Spiels lernst, schließst du endlich die "Geschichte" von Evoland frei, die mit einem grundlegenden Titelcrawl erzählt wird und effektiv als Ausrede dient, um irgendeine Art von Gameplay zu erstellen einfach zusätzliche Truhen entsperren. Das Spiel macht sich über die schwache Ausrede für eine Geschichte mit seiner Benachrichtigung lustig und sagt: "Es ist so reich!" Das heißt, ein Meta-basiertes Spiel kann die Tatsache nicht entschuldigen, dass die Geschichte insgesamt enttäuschend ist. Man kann Metanarrative richtig machen, und hier tummelt sich die Geschichte im Hintergrund.

Die ersten zwanzig oder dreißig Minuten dieses Spiels fühlen sich so frisch an wie alles, was wir zuvor im Play Store gesehen haben. Versteckte Hinweise und Hinweise auf Momente in der Gaming-Geschichte, wie die Karte des Modus 7 von SNES, erweitern das Spiel auf eine Weise, die Sie nicht sehen werden. Die ersten Momente des Spiels sind fast identisch mit klassischen Zelda-Spielen. mit einem Schwerpunkt auf Schwertkampf mit einem Aktionsknopf. Sobald du jedoch eine Oberwelt freischaltest, verwandelt sich der Kampf in ein rundenbasiertes RPG-System, das direkt aus SNES-basierten Final Fantasy-Spielen kommt. Zufällige Begegnungen werden hinzugefügt, und obwohl das Spiel einige seiner traditionellen Kämpfe beibehält, wenn du in einem Dorf, einer Stadt oder einer Höhle bist, fühlt sich das rundenbasierte System so viel besser an, dass du das ganze Spiel mit diesem Kampf unweigerlich wünschen würdest Stil. Einige andere Referenzen, darunter erwachsene Städter, die nicht mit dir reden, während du ein Kind bist, oder gesperrte Bereiche, bis du deine Ausrüstung aufrüstest, machen fantastische Arbeit, indem sie das Gefühl der 90er Spiele nachahmen, ohne es zu übertreiben .

Evoland ist nicht ohne einige technische und mechanische Fehler, und einige dieser Probleme beziehen sich auf die Kontrollen. Obwohl du in den ersten Augenblicken des Spiels ein Kreisfeld über deinem D-Pad freischaltest, fühlt sich dein Charakter in diesem Spiel nie fantastisch an. Da du deinen Charakter für einen Großteil des Spiels über ein Gitter-basiertes System bewegst, aber dein Charakter sich in 360 Grad bewegen kann, ist es leicht, an Elementen der Umgebung, wie Felsen und Bäumen, gefangen zu werden. Obwohl ich den Großteil des Spiels durchgespielt habe, habe ich mich nie verbessert, wenn ich ohne irgendein Problem durch die Welt navigiert bin, und dies hat auch zu Problemen mit dem Kampf geführt. Von einem Gegner in Evoland getroffen zu werden, ist ein One-Hit-Kill, der dich zurück ins Hauptmenü bringt, und da es leicht ist, versehentlich in einen Feind zu laufen, können sich Todesfälle oft ungerecht oder billig anfühlen.

Die Probleme mit Evolands Kontrollen hören jedoch nicht auf. Das Umschalten von Apps, das Ausschalten des Gerätedisplays oder das Erstellen von Screenshots auf dem Bildschirm führt zu einem Störimpuls des Spiels und zum Zurücksetzen des Kreispads auf ein gesperrtes D-Pad. So weit ich weiß, ist der einzige Weg, dies zu beheben, einen Speicherpunkt zu finden, das Spiel zu speichern und zum Hauptmenü zurückzukehren. Dies ist mehrmals während meiner Durchspielung passiert und es ist ein ernstes Problem, wenn Sie versuchen, das Spiel für längere Zeit auf Ihrem Telefon zu spielen, da das Antworten auf eine SMS oder das Betrachten Ihres Twitter-Feeds die Aktivierung von Evolands Steuerung stört. Schlimmer noch: Das Spiel scheint keine physischen Kontrollen zu unterstützen. Egal, was ich versuchte, die Verwendung eines Bluetooth-Controllers mit Evoland scheint ein No-Go zu sein, eine seltsame Auslassung, seit das Spiel ursprünglich auf dem PC im Jahr 2013 veröffentlicht wurde.

Probleme beiseite, Evoland ist eine hervorragende Ergänzung zu RPGs auf Android. Anders als so viele mobile Spiele zuvor, scheint Evoland die Geschichte von klassischen Spielen wie Zelda und Final Fantasy auf einer grundlegenden Ebene zu verstehen, einschließlich Wink-Nudge-Referenzen und In-Witze, die dem Spiel einen ausgeprägten Sinn für Humor verleihen. Obwohl es im Play Store etwas teurer ist, als ein Crashkurs in der klassischen Spielhistorie und als Qualitäts-RPG, ist Evoland es wert, abgeholt zu werden. Das Spiel beginnt in der zweiten Hälfte des Spiels etwas langsamer zu werden, da Unlocks und Upgrades seltener werden und das Spiel seine Aufmerksamkeit auf die Handlung richtet. Evoland ist trotz einiger Fehler mit seinem Story- und Kontrollsystem ein großartiges Spiel für den klassischen Spieler in uns allen. Wenn du dich nach dem Tag voller Sprites, Chiptune-Musik und nach Quests von NSCs in der Stadt sehnst, ist dies eine der besten Nostalgie-Trips, die es im Laden gibt.

9. Feuer Emblem Helden Download

Nach Jahren von Investoren und Videospielexperten, die Nintendo dazu drängten, Spiele für mobile Plattformen wie iOS und Android zu entwickeln, kündigte das japanische Unternehmen 2015 an, mit DeNA zusammenzuarbeiten, um mobile Spiele zu entwickeln und zu entwickeln, die auf verschiedenen Serien basieren IP. Obwohl die Spieleindustrie vorsichtig optimistisch war, wurde das soziale Netzwerk Miitomo im Jahr 2016 bei der Veröffentlichung als Flop betrachtet und fiel schnell sowohl von den Charts im Play Store als auch von den Köpfen der Spieler weltweit. Nach Miitomos Veröffentlichung kündigte Nintendo die kommenden mobilen Anpassungen von Fire Emblem und dem noch zu veröffentlichenden Animal Crossing sowie einen Mario-Endlosläufer, Super Mario Run, an. Nachdem sich Nintendo 2017 verspätet hatte, kündigte Nintendo endlich sein mobiles Fire Emblem-Spiel Fire Emblem Heroes an, das für Februar 2017 auf iOS und Android erhältlich sein wird. Mit dem kürzlichen Scheitern von Miitomo und der Kontroverse um Super Mario Runs 10-Dollar-Paywall vor zwei Monaten fürchteten viele das Schlimmste für die mobile Anpassung der langlaufenden Taktik-RPG-Serie.

Stellen Sie sich also die Überraschung vor, als Fire Emblem Heroes im Play Store ankamen und nicht nur gut war - es war eine fantastische Adaption, die die neuesten Releases der Serie, Fire Emblem Awakening und Fire Emblem Fates, aufgriff und diesen Inhalt zusammenfasste zu einem spielbaren und fairen Handyspiel. Obwohl Heroes nicht ohne Fehler ist, fanden die meisten Spieler heraus, dass Nintendo, DeNA und Intelligent Systems (die Entwickler hinter der Fire Emblem-Serie) dem treuesten Publikum der Serie treu geblieben sind.

Heroes 'Haupt-Gimmick außerhalb des Kampfes erlaubt es dir, Kämpfer aus jedem Fire Emblem-Spiel aus den fast drei Jahrzehnten der Serie zu sammeln, einschließlich Charaktere aus Spielen, die es nie an die Westküste geschafft haben, sowie drei neue Kämpfer exklusiv für Helden . Mit Orbs, der Spielwährung von Heroes, beschwörst du Helden mithilfe des Ingame-Systems. Gacha ist nach japanischen GashaPon-Spielen benannt, bei denen du Geld eingibst, um ein Plastikei mit einem Preis zu erhalten - ähnlich wie die Viertelmaschinen, die du in Supermärkten in den USA findest, aber in größerem Maßstab. Du verwendest deine Kugeln, die du entweder mit echtem Geld kaufen oder durch das Spielen verdienen kannst, um Charaktere zufällig mit fünf Kugeln pro Charakter zu beschwören. Wenn du mehrere Charaktere gleichzeitig beschwörst, sparst du Kugeln pro Charakter (mit drei oder vier Kugeln, um einen neuen Krieger anstelle von fünf herbeizurufen). Es lohnt sich also, deine Kugeln zu speichern, bis du einen bestimmten Betrag erreicht hast. Das klingt vielleicht lückenhaft, aber das Spiel verteilt Kugeln für fast jede Aktion. Hast du dich heute eingeloggt? Kugel Eine Mission abschließen? Kugel Schließe eine Nebenquest wie das Besiegen einer bestimmten Anzahl von Feinden ab. Hier sind ein paar Kugeln. Sie können sie ziemlich schnell erstellen, und es ist leicht Geld zu vermeiden, solange Sie Geduld haben.

Aber was, wenn Sie neu in der Fire Emblem-Serie sind? Was genau ist die wichtigste Gameplay-Mechanik, die Kämpfe und Schlachten umgibt? Und ist dies ein guter Ort, um als neuer Spieler zu starten? Feuer Emblem Heroes macht nicht nur Spaß, es ist ein überraschend selbstsicherer und treuer Port der Serie. Traditionell ist das Feueremblem ein taktisches Rollenspiel, also befehligst du eine Armee von Kriegern und Soldaten auf einem Schlachtfeld und kämpfst gegen Feinde, sowohl für Missionen als auch für Erfahrung. Hauptsächlich funktioniert das Kernspiel genauso wie in Nintendos Mainstream-Releases, aber vereinfacht und portiert, um auf ein mobiles Gerät zu passen. Wenn Sie bereits Fire Emblem-Spiele gespielt haben, seien Sie nicht bestürzt - das ist nicht schlecht. In der Tat ermöglicht es das Spiel mit einer Hand gespielt werden, wie Sie gleiten und tippen Sie Ihre Einheiten über ein 8x6 Schlachtfeld. Du kombinierst keine Einheiten wie in traditionellen Spielen, aber du kannst andere Charaktere benutzen, um ihre Verteidigung zu erhöhen. Ebenso gibt es keine Gegenstands- oder Waffenauswahl, aber einige Charaktere haben mehrere Angriffe, die geladen werden müssen, bevor sie für ihre Feinde verwendet werden können.

Hier ist die Grundidee, wie der Kampf funktioniert: Jeder deiner Charaktere hat ein Attribut, wie Schwerter, Kampfäxte oder Lanzen. Jeder von ihnen ist stark gegen einen Typ, aber schwach gegen einen anderen. Es ist wie mit Stein-Papier-Schere gekreuztes Schach. Ein Schwertkämpfer zum Beispiel wird den Axtträgern größeren Schaden zufügen, erleidet jedoch zusätzlichen Schaden von denen mit Lanzen. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie Schwierigkeiten haben, sich an diese Statistiken zu erinnern - ein hilfreiches Diagramm, das das Kampfdreieck zeigt, befindet sich immer in der unteren Ecke Ihres Bildschirms. Es gibt ein paar andere Arten von Schlachten, wie Bögen oder Flyer, aber vor allem ist dies der Schlüssel zu Schlachten. Baue deine Teams und ordne deine Kämpfer auf eine Weise an, die dir nützt, kämpfe gegen deinen Feind und überwinde sie.

Für diejenigen von Ihnen, die mit den Fire Emblem-Spielen für Konsole und Handheld vertraut sind, werden Sie einige Änderungen wissen wollen: nämlich das Fehlen von Permakarten und das Fehlen von Beziehungen, ein Hauptmerkmal sowohl beim Erwachen als auch bei den Schicksalen. Leider ist das Spiel eine mobile Anpassung der Mainline-Spielserie; es ist ein bisschen seichter als diese $ 40 dreißig bis fünfzig Stunden langen Spiele. Auch ein Wort über das Ausdauersystem. Fast jede Aktion in Heroes erfordert etwas Ausdauer, eine sich ständig erneuernde Ressource, die entweder von Zeit und Geduld abhängt oder von tatsächlichem Geld, um wieder zu gewinnen. Du beginnst mit 99 Ausdauerpunkten - von fünfzig, als das Spiel zum ersten Mal gestartet wurde -, aber wenn du nicht mehr spielst, musst du warten, bis sich deine Ausdauer wieder aufgebaut hat. Die gute Nachricht: Sie sollten keine Probleme haben, über Nacht Ausdauer zu bekommen, und das System selbst hat sich seit dem Start verbessert. Es ist nicht perfekt, aber für ein kostenloses Spiel könnte es viel schlimmer gewesen sein.

Alles in allem ist Fire Emblem Heroes ein großartiges Spiel, das für langjährige Fire Emblem-Fans eine größere Bedeutung haben wird, aber auch leicht zugänglich und leicht zugänglich für neue Spieler ist. Ich hatte viel Spaß beim Spielen der ersten Spielmissionen und freue mich darauf, die Multiplayer-Kämpfe auszuprobieren, sobald sich mein Team verbessert hat. Wenn Sie nach einem großartigen kostenlosen Spiel für Android suchen, das eine vertraute Spieleserie mit großartigen taktischen RPG-Elementen kombiniert, ist Fire Emblem Heroes eine ausgezeichnete Wahl.

8. Königreich Hearts Union Cross Download

Wie viele andere Spieler war eine meiner Lieblingsspielserien auf der Playstation 2 der Disney und Square RPG Crossover Kingdom Hearts . Es schien von Anfang an nach einer fehlerhaften Idee zu sein - neue Square Enix-Charaktere mit etablierten Charakteren der Final Fantasy-Serie und beliebten Disney-Welten zu kombinieren -, aber das Spiel entpuppte sich als phänomenales Action-RPG, explodierte in Popularität und schuf nicht nur eine wildes erweitertes Universum, aber unzählige Fortsetzungen und Spin-offs. Obwohl es an diesem Punkt ein bisschen wie ein Mem ist, zu fragen, wo genau Kingdom Hearts III ist (zum Nachteil von Serienfans, die Kingdom Hearts 3D ignoriert haben: Dream Drop Distance, ein Spiel, das im Wesentlichen als direktes Prequel zu den kommenden Events von KH3), die Spiele sind bekannt für ihre lächerliche Mythologie, sowie mehrfache Wiederveröffentlichungen von früheren Einträgen auf neuen Konsolen.

Als Square Enix schließlich ihr Browser-Spiel "Kingdom Hearts" im Stil von Chibi ankündigte, das nur aus Japan besteht (ausgesprochen "Chi"), würde in den Vereinigten Staaten in Form eines F2P Handy-Spiel auf iOS und Android in 2016 kommen, Fan-Reaktion war gemischt. Der Kunststil war umstritten, und die Entscheidung, sich auf ein Spin-Off-Spiel mit In-App-Transaktionen zu konzentrieren, statt Zeit und Energie auf das lange in Arbeit befindliche PS4-Spiel zu konzentrieren, war gelinde gesagt nicht ohne Kritiker . Obwohl das Spiel nach seiner Veröffentlichung relativ positive Kritiken erhalten hatte, hatten viele Fans - einschließlich mir selbst - beschlossen, das Spiel aus irgendeinem Gefühl des Trotzes für die Geschäftsstrategie von Square Enix zu vermeiden.

Aber vor zwei Monaten erhielt das Spiel ein großes Update - und eine Namensänderung, zu Kingdom Hearts Union Cross - all das veranlasste mich, endlich zu sehen, was Square Enix mit der Serie jenseits von Remakes und FMV-Animationen für die PS4 gemacht hatte. Der berühmte japanische Entwickler hat in letzter Zeit ziemlich gute Arbeit bei seinen kostenlosen Spielen auf dem Handy geleistet und ich hoffte, Kingdom Hearts auf ähnliche Weise zu finden - positiv, mit etwas tieferem Gameplay, als es normalerweise auf mobilen Geräten zu sehen ist. Alles in allem, während ich Kingdom Hearts Union Cross (Kingdom Hearts UC, von hier aus) nicht sagen kann, ist das Spiel viel besser, als ich ursprünglich erwartet hatte. Obwohl es in Bezug auf Gameplay und Mechanik nicht annähernd so tief ist wie jede andere Serie, habe ich es genossen, das Spiel so zu testen, dass ich es nicht von meinem Tablet deinstalliere - und das ist kein starker Ratschlag Ich weiß nicht was ist. Kingdom Hearts UC ist das perfekte Spiel für verfallene Kingdom Hearts Fans, auch wenn das Spiel nicht den komplett lächerlichen Handlungsstrang im Spiel verbessert.

Das Spiel öffnet sich, während du deinen eigenen Charakter mit einem ziemlich begrenzten Charaktergenerator entwirfst (es gibt drei verschiedene Frisuren für männliche Charaktere, und einer von ihnen ist ein falscher Falke - nein danke), auf den du nur in Daybreak Town aufwachst Sie werden von Heartless, den berüchtigten Feinden der Serie, angegriffen. Du bekommst dein eigenes Schlüsselschwert (die Waffe der Wahl im KH-Universum), und du gehst darauf ein. Der Kampf wird ganz anders durchgeführt als in den Konsolentiteln. Da es sich um ein 2D-Point-and-Click-Abenteuer handelt, hast du in der unteren linken Ecke des Bildschirms eine rotierende Karte mit Karten, mit der du die Kräfte und Fähigkeiten von Charakteren wie Donald, Goofy und Mickey beschwören kannst um ein paar zu nennen). Du tippst auf Feinde, um den Effekt dieser Kräfte zu aktivieren, und du ziehst einen Gruppenangriff, um Gegner schneller zu zerstören. Du kannst deine Fähigkeiten auch verbessern und sie vom Steuerrad auf dein Schlachtfeld ziehen, um mächtige magische Angriffe zu aktivieren. Es ist alles ziemlich normales Mobile-RPG-Zeug, aber mit einer gewissen Kingdom Hearts-Note.

Wenn du nicht in einer Mission bist, kannst du aufleveln, deine Ladung ändern und deine Statistiken auf einer grundlegenden Ebene beeinflussen. Kingdom Hearts UC könnte sich während des allgemeinen Spielverlaufs grundlegend anfühlen, aber das tatsächliche Level- und Inventarsystem ist alles andere als. In einer scheinbaren Rückblende auf die RPG-Inventar-Menüsysteme von Square in den 90ern fühlt sich das Ganze übermäßig kompliziert und technisch für das, was du wirklich veränderst, an. Dein Charakter hat Menü-Menüs mit Optionen, Medaillen-Layouts und mehr, und es ist etwas überwältigend, wenn du das Spiel anfängst. Zum Glück hat Square Enix eine ziemlich gute Arbeit geleistet, um das Menü-System für jüngere Spieler zu organisieren, die Schwierigkeiten haben zu verstehen oder zu verstehen, was das Spiel hier zu tun versucht.

In Bezug auf die Präsentation, während ich fand mich nicht lieben Square Enix Chibi-inspirierte 2D-animierte Grafiken, viele Kingdom Hearts Fans finden, dass diese nicht nur brauchbar, aber hinreißend und gut aussehen in ihrem eigenen Recht. Das Spiel funktioniert gut, obwohl wir gerne etwas zusätzliche Controller-Unterstützung irgendwo auf der ganzen Linie sehen würden. Square müsste die Art und Weise ändern, in der Kampf in Aktion funktioniert, aber das medaillenbasierte Kampfsystem erfordert nicht unbedingt einen Touchscreen. Schließlich wurde das Spiel ursprünglich für die Wiedergabe in einem Browser entwickelt - die Unterstützung für einen physischen Controller kann nicht weit von einer Kombination aus Maus und Tastatur entfernt sein. Das Union Cross-Update hat das Kernspiel oder die Storyline nicht verändert (was überraschenderweise genauso komplex ist wie die Spielreihe, in der es gespielt wird - und ja, es ist Kanon und dient als Prequel für alles in der Serie, einschließlich Kingdom Hearts III), aber es hatte einen großen Effekt: das Spiel kann jetzt im Multiplayer, in Gruppen oder Clans von sechs Spielern gleichzeitig als Co-op-Team gespielt werden. Dieser Spielmodus verwendet nicht genau die gleichen Missionen wie alles andere, aber sie versprechen 2017 zusätzlichen Inhalt hinzuzufügen. Ansonsten ist das Spiel größtenteils so, wie es vorher war, nur mit einem komplett neuen Namen.

Insgesamt ist Kingdom Hearts Union Cross eine gute Adaption einer großartigen Spielserie an mobile Plattformen, die den Spielern Dutzende von Optionen für das Spielen bietet, darunter einen brandneuen Koop-Modus. Während ich mich nicht ganz in die Grafik des Spiels verlieben konnte, war ich angenehm überrascht, wie gut das Spiel auf mobilen Plattformen war. Selbst als das Spiel einfach genug begann, spielte ich ständig nur "eine weitere Mission" und wollte den Weg der Upgrades und Entsperrungen fortsetzen. Es gab nie einen Druck, einen Cent auszugeben - immer positiv, um solche Spiele zu spielen. Wenn du ein Kingdom Hearts-Fan bist, der die Geschichte des kommenden Kingdom Hearts III verfolgen möchte, musst du dir die Geschichte hier ansehen: Sie spielt auch in der kommenden Fortsetzung eine Rolle. Für einen kostenlosen Download werden Sie mit diesem viel beschäftigt sein.

7. Ritter der Feder und Papier +1 Download

Vor Jahren war eine meiner Lieblingsfernsehshows " Community", eine lange laufende NBC-Show, die Humor, Selbstreferenz, Popkulturbewusstsein und die Liebe zu allem Nerdy verband. Der Metaspruch der Community beeinflusste zahlreiche aktuelle Projekte, die heute zum Konsum angeboten werden, von YouTube-Shows bis zu Kurzfilmen und fiktionalen Geschichten. Das Talent, das aus der Serie kam, arbeitete an allem von Rick und Morty bis Captain America: The Winter Soldier und Civil War, deren Regisseure bereits an einigen der besten Community- Episoden der Line-up-Reihe gearbeitet haben.

Knights of Pen und Paper laufen in ähnlicher Weise. Das Spiel ist ein rundenbasiertes Meta-RPG, ein Spiel über ein Spiel von im Wesentlichen Dungeons and Dragons. Sie spielen nicht als Held oder Heldin einer Fantasy-Welt, sondern als Parteimitglieder einer lokalen Kampagne von Tabletop-Spielen. Im Universum des Spiels bist du nicht die Elfe, sondern ein Hipster, der eine Elfe spielt. Ähnlich wie bei einem traditionellen Spiel von Dungeons and Dragons, beginnt dieses RPG ziemlich langsam und uninteressant. Die erste Stadt, die du besuchst, heißt wörtlich "Standardstadt" und die ersten Feinde, die du kennst, einschließlich einfacher Ratten und Soldaten. Während du durch das Spiel gehst, wirst du weit inspiriertere Referenzen finden, wobei die Dörfer Dutzende von Pop-Kultur-Sehenswürdigkeiten beachten. Obwohl nichts auf dieser Welt zu ernst genommen werden sollte, wird es offensichtlich, dass der Verliesmeister in Knights of Pen and Paper ein riesiger Nerd ist.

Da es sich bei Knights nicht um ein traditionelles rundenbasiertes RPG handelt, ist die Steuerung des Spiels etwas ungewöhnlicher als jedes andere RPG, das Sie wahrscheinlich im Play Store finden. Egal wo du bist, du wirst deine Gruppe immer an einem Tisch sitzen sehen, fünf Stühle gegenüber ihrem bärtigen, retro-stilisierten Verliesmeister. Um den Tisch herum ist das Fantasy-Land, in dem Sie Ihre Charaktere finden, was dem Spiel ein Gefühl von fantastischem Realismus verleiht. Jeder deiner Charaktere hat ein Level-System mit HP- und MP-Stats, die unter ihren Icons aufgelistet sind. Du kannst bis zu fünf Charaktere gleichzeitig in deiner Gruppe haben, die jeweils einen Platz einnehmen. Beim Hinzufügen von Charakteren werden Münzen verwendet, auf die wir in diesem Test kurz eingehen werden. Wenn du auf einen Charakter klickst, erhältst du seine spezifischen Attribute, Fähigkeiten und Gegenstände, wie ein Charakterbuch im Spiel. Wenn ich beispielsweise meinen Nerd-Paladin betrachte, zeigt er seine passiven Fähigkeiten sowie die Fähigkeiten, die er derzeit besitzt.

Während dies wie ein traditionelles Party-System aussieht, ähnlich RPGs wie älteren Final Fantasy-Spielen, kontrollierst du auch deinen Dungeon-Master und fügst dem Spiel ein ganz neues Element hinzu. Wenn du auf deinen DM klickst, erhältst du Zugriff auf ein Menü mit Optionen, einschließlich der Fähigkeit, eine Quest zu entwerfen oder zufällige Begegnungen zu spawnen. Das Erstellen einer Quest beinhaltet das Auswählen einer Option (töten, retten, sammeln usw.) und des entsprechenden Objekts oder der entsprechenden Person (Ratte, Händler, Blutstein usw.). Sobald die Quest für dein Team erstellt wurde, erhältst du mit dem DM Story-Details im Spiel und stellst dir nicht spielbare Charaktere im Spiel vor. "Ich brauche ein paar Gegenstände aus der Höhle des Teufels", sagt ein älteres Dorfvolk, gespielt vom Kerkermeister, der am Tisch sitzt. "Könntest du da rüber gehen und mir einige von ihnen geben?" Du folgst deiner Aufgabe, erfüllst Aufgaben und kämpfst gegen Feinde um Beute.

Das Kampfsystem funktioniert weitgehend ähnlich wie bei echten D & D-Kämpfen. Jede Schlacht beginnt mit einer Initiative, die für jeden Spielercharakter und Gegner mit einer gelben Zahl markiert ist. Für drei Spielercharaktere und zwei Gegner zum Beispiel erhielten meine Charaktere 3, 5 und 2, was bedeutet, dass sie im Kampf jeweils Dritter, Fünfter und Zweiter wurden. Du wechselst abwechselnd mit Nahkampf- oder magischen Angriffen. Später im Spiel kannst du deine Waffen, Fähigkeiten und Magie verbessern, um härter und schneller zu schlagen. Um grundlegende Angriffe auszuführen, tippst du auf den Feind, den du treffen willst, oder du kannst den Nahkampfknopf unter deinem Charakter benutzen. Um Magie auszuführen, wenn dein Charakter die Fähigkeit besitzt, drückst du auf das magische Symbol und wählst sowohl deinen Zauber als auch den Zielfeind aus. Sie können auch verteidigen oder aus dem Kampf laufen, erreicht durch einen wörtlichen Wurf eines D20. Sobald Sie Ihre Feinde besiegt haben, sammeln Sie Beute und setzen Ihre vorgefertigte Quest fort.

Wie der Rest des Spiels funktioniert das Leveling-System wie ein Dungeons and Dragons-esque Character Sheet. Jedes Mal, wenn einer deiner Charaktere auflevelt, erhält er die Fähigkeit, seiner In-Game-Person eine neue Fähigkeit hinzuzufügen. Während das Spiel weitergeht, kannst du diese Stats auch verbessern, um mächtigere Charaktere und Zauber auf der ganzen Welt zu erschaffen. Jede Schlacht präsentiert globale XP für jeden Charakter, vorausgesetzt, sie kämpfen nicht, so dass das System mehr wie Final Fantasy VI als frühe Pokemon-Spiele funktioniert. Wenn du nach einem Kampf heilen musst, kannst du dein DM-Menü nutzen, um zu kampieren und zu schlafen, bis deine Charaktere geheilt sind. Das Spiel verfügt über ein eingebautes Tages-System, so dass die Zeit in der Welt vergeht, während du dich ausruhst.

Während ich fand, dass Knights of Pen und Paper insgesamt gut gestaltet waren, brauchte ich einige Zeit, um mich an das Look and Feel des Spiels zu gewöhnen. Das Pixel-Art-Design lehnt sich an SNES und andere 16-Bit-Spiele an, und die Designs der Charaktere und Welten passen perfekt zueinander, so dass sich das ganze Spiel wie eine Herzensangelegenheit sowohl für Popkultur-Geeks als auch für die 90er-RPGs anfühlt. Die Grafik, der Text und die Musik verleihen der gesamten Spielwelt ein Retro-Feeling und schaffen ein zusammenhängendes Design, das gut funktioniert, auch wenn es 2017 etwas abgelenkt erscheint. Die Meta-Erzählung rund um das Tabletop-Spiel ist interessant, und mit all den Winks und Nicken zu anderen geliebten Eigenschaften, ist es schwer, nicht vom Spiel gewonnen zu werden. Ich fand auch, dass das Gesamtdesign der Karte brillant ist - die DM bleibt nicht nur ständig auf dem Bildschirm, sondern umgeben von Feinden, die er im "richtigen Leben" spielt, fühlt sich das Spiel eher wie eine echte Tabletop-Gaming-Session an jedes andere Videospiel, das ich gespielt habe.

Es gibt einen einzigen Aspekt dieses Spiels, der mich nicht überzeugt hat, und leider ist es ein großer: Geld. Dies ist ein bezahlter Kauf, ein Vollpreis bei 4, 99 $, der eine Spielwährung verwendet, die mit echtem Geld gekauft wird. Münzen werden benötigt, um Charaktere wiederzubeleben, in neue Städte zu reisen und neue Spieler zu deinem Team hinzuzufügen, was sie für fast alles, was du in diesem Spiel machen möchtest, von entscheidender Bedeutung ist. Du gewinnst zwar Münzen aus dem Kampf und beendest Quests, aber sie werden in langsamen Mengen ausgezahlt, die es dir nicht erlauben, Charaktere zu erstellen und hinzuzufügen, ohne dass du ordentlich Schleifen musst. Für ein Spiel, bei dem Sie $ 4, 99 spielen - nicht billig, nach den Standards für mobile Apps - kann ich keine In-App-Käufe genehmigen, die keine rein kosmetischen oder neuen Erweiterungen sind. Auch das Spiel im Laden für Münzen fehlt jeglicher Struktur oder Sinn: Eine Packung mit 300 Gold kostet 99 Cent, eine Packung mit 800 Gold kostet ebenfalls 99 Cent. Eine Packung mit 1.500 Gold ist 1, 17 $ und eine Packung mit 10.000 Münzen - im Wesentlichen genug, um das Spiel ohne größere Einschränkungen spielbar zu machen, sowie die gesamte Wirtschaft im Spiel zu sprengen - läufst du 1, 93 $.

Geld beiseite, Knights of Pen and Paper ist ein tolles rundenbasiertes RPG für Fans von älteren Final Fantasy-Spielen oder für diejenigen, die Popkultur und metareferenziellen Humor wirklich lieben. Knights ist nicht ohne Probleme, aber es ist auch lustig, unterhaltsam und großartig für eine entspannte RPG-Action. Wenn einige der Spiele auf dieser Liste für Sie etwas zu ernst gemeint sind, könnten Knights of Pen and Paper perfekt sein - wenn Sie dieses schreckliche In-App-Kaufsystem überwinden können. Wenn Sie weitere Spiele in ähnlicher Form möchten, können Sie Knights of Pen und Paper 2 kostenlos über In-App-Käufe im Play Store erwerben. Es ist jedoch bemerkenswert, dass das Spiel bei der Veröffentlichung teilweise nicht so gut angenommen wurde aufgrund eines neuen Entwicklungsteams, das an diesem Projekt arbeitet. Die Entwickler hinter diesem Spiel haben auch Galaxy of Pen and Paper veröffentlicht, ein RPG im Space-Stil, das im Play Store für 4, 99 $ ohne Werbung oder In-App-Käufe erhältlich ist.

6. Mobius Final Fantasy herunterladen

Square Enix ist einer der aktivsten traditionellen Entwickler im Play Store und portiert ältere Konsolentitel erfolgreich auf mobile Geräte, um klassische Spiele unterwegs zu spielen. Die berühmte japanische Gaming-Firma hat Dutzende ihrer besten Spiele auf mobile Plattformen portiert, darunter die ersten neun Final Fantasy-Titel (mit Ausnahme von Final Fantasy VIII), Secret of Mana, fast alle der ersten acht Dragon Quest-Titel, Chrono Trigger, und mein persönlicher Favorit, die Welt endet mit dir. Leider kann der Kauf und das Herunterladen dieser Titel auf Ihr Telefon oder Tablet eine teure Angelegenheit sein. Während die meisten Spiele zwischen $ 5 und $ 10 kosten, können einige Ausgaben von Square, wie Final Fantasy IX, bis zu $ ​​21 für den vollständigen Download verwenden. Glücklicherweise hat Square Enix auch einige kostenlose Spielerlebnisse für Spieler mit kleinem Budget zur Verfügung, die es Gamern erlauben, einige der besten Erfahrungen auf mobilen Plattformen zu sammeln und dabei ein paar Dollar einzusparen.

Mobius Final Fantasy ist ein kostenloses Spiel im Stil von anderen rundenbasierten RPGs wie Final Fantasy X oder XII. Es ist eines von mehreren Final Fantasy-Spielen, die im Play Store kostenlos erhältlich sind und von Grund auf für Android entwickelt wurden, obwohl es bei der RPG-Serie eine ganz andere Rolle spielt als die anderen. Final Fantasy: All the Bravest ist ein relativ kontroverser Titel, der sich darauf konzentriert, Turn-Based Battles für ein zufälliges Publikum neu zu erschaffen und eine große Anzahl von Charakteren zu präsentieren, die du mit echtem Geld kaufst. Final Fantasy: Brave Exvius ist vielleicht das größte mobile Final Fantasy-Spiel, das in den letzten ein oder zwei Jahren eine große Fangemeinde entwickelt hat. Es enthält ähnliche Ideen wie Fire Emblem Heroes, wie ein Gacha-System zum Sammeln neuer Charaktere und Multiplayer-Kampfarenen, und bietet gleichzeitig Single-Player-Bosse und eine tiefgründige Teamzusammensetzung. Final Fantasy XV: Ein neues Imperium ist das neueste Final Fantasy Handyspiel, das im Sommer 2017 veröffentlicht wurde, um mit dem kürzlich erschienenen Final Fantasy XV auf Konsolen zu korrespondieren. Dieses Spiel wurde von einem Entwicklerteam außerhalb von Square Enix gebaut und konzentriert sich darauf, ein mobiles Königreich zu bauen, anstatt RPG-Elemente zu verwenden.

Von diesen oben genannten Spielen schafft es Mobius am meisten, sich wie ein modernes Final Fantasy-Spiel zu fühlen, auch wenn es für Telefone, Tablets und speziell mit einer Hand entwickelt wurde. Dies ist etwas, das ich Fire Emblem Fates für das Bauen empfohlen habe, und es ist einer meiner Lieblingsteile von Mobius. Die Fähigkeit, ein RPG auf einem Smartphone mit einer Hand zu spielen, funktioniert gut, egal ob du ein Pendler oder ein passiver Multitasker bist, sodass deine Spiele einfach mit der Außenwelt in Einklang gebracht werden können. Deine HP wird unten auf dem Bildschirm angezeigt und dein Element fällt oben ab. Während du angreifst, indem du wiederholt auf Feinde tippst, erhältst du "Elemente", die deine mächtigeren Fähigkeiten und Waffen (Schwerter, Magie usw.) antreiben, die auf der linken oder rechten Seite deines Bildschirms verfügbar sind. Ganz unten auf dem Bildschirm wird ein Rad zu sehen sein, das abwehrenden Widerstand gegen Elemente von angreifenden Feinden (Wasser, Feuer und Erde) erlaubt. Während du kämpfst, kettelst du Fähigkeiten und Angriffe zusammen, um größere Drops und höhere Combos zu erhalten, was zu einem Score-basierten Kampfsystem ähnlich Final Fantasy XIII führt. Du kannst deine Feinde auch kurzzeitig betäuben, was zu einem rasanten Sturm von Angriffen führt.

Mobius verfügt über ein ähnliches Jobsystem wie Final Fantasy XII, mit dem Sie Ihr Gameplay nach Belieben anpassen können. Das Jobsystem funktioniert ähnlich wie ein Klassensystem in anderen RPGs; Zum Beispiel beginnt dein Hauptcharakter, Wol, das Spiel als Zwiebelritter, bevor er sich zu einem Krieger entwickelt, sobald er erst einmal ausgeglichen ist. Außerhalb des Kampf- und Level-Systems bietet das Spiel eine übergreifende Karte, die es dir ermöglicht, von Gebiet zu Gebiet zu reisen und die Geschichte in kurzen Ausbrüchen zu erklären, während du durch die Welt gehst. Ich fand die Geschichte größtenteils unordentlich, mit schwachen Charaktermotivationen und einem unsinnigen McGuffin. Das heißt, wenn Sie kein Problem mit seltsamen Storytelling-Taktiken haben, könnten Sie einige der in Mobius gezeigten Sachen für das, was es ist, genießen. Ehrlich gesagt, die Geschichte kommt und geht so schnell, es ist viel einfacher, einfach zu ignorieren und sich auf das Gameplay zu konzentrieren, anstatt zu versuchen herauszufinden, was in der Welt von Final Fantasy passiert.

Diese speziellen Angriffe und Fähigkeiten werden im Spiel durch ein bekanntes mobiles Spiel Trope durchgeführt: das klassische kartenbasierte System. Mobius verwendet ein Decksystem, in dem du Kampf- und Fähigkeitskarten sammelst und Decks für Einzel- und Mehrspielerspiele erstellst. In vielerlei Hinsicht ähnelt das Kartensystem dem, was wir in Kingdom Hearts Union Cross gesehen haben, was angesichts der zwei Spiele, die eine übergeordnete Entwicklungsgesellschaft teilen, Sinn ergibt. Sie können Ihr Kartensystem zwischen den Schlachten im Menü ausrüsten und durch ein Gacha-System neue gewinnen - ein weiteres ausgeklügeltes Mobile Gaming Trope. Sie können Ihre gesammelten Karten in mehreren Decks sammeln, sie über Ihre Kartenbank sortieren und auswählen, welche für eine Mission verwendet werden sollen. Jede Karte hat einen spezifischen Typ, der sich auf die oben beschriebenen elementaren Fähigkeiten bezieht, so dass du effektiver gegen bestimmte Gegner kämpfen kannst.

Ich werde nicht lügen: Dieses Spiel ist definitiv etwas anstrengend. Es hat viel zu tun, zwischen dem Kampfsystem, dem Kartensammeln und der verworrenen Geschichte. Die Ingame-Währung, Magicite, kann nur in kleinen Dosen pro Tag gewonnen werden, was es zu einem langsamen Crawling macht, das Spiel zu schlagen, ohne Inhalte aus dem In-App-Store von Square Enix zu geben und zu kaufen. Aber wenn Sie ein interessantes tap- und kartenbasiertes Kampfsystem mit exzellenten Grafiken wünschen, macht Mobius Final Fantasy dieses Genre besser als die meisten seiner Mitbewerber. Es gibt eine Unzahl von Kapiteln zum Spielen, die Sie durch mehrere Fahrten und Road Trips beschäftigen, und trotz der überwältigenden Geschichte können die interessanten Kampfsystem- und Multiplayer-Schlachten gerade genug sein, um Sie zu erreichen.

Ich werde nicht lügen - dieses Spiel braucht ein bisschen, um hineinzukommen. Es hat eine Menge zu tun, zwischen dem Kampfsystem, dem Kartensystem und der verworrenen Geschichte, die du wahrscheinlich besser ignorierst (das Spiel gibt dir die Möglichkeit, gerade durch Zwischensequenzen vorzuspulen). Die Ingame-Währung magicite kann nur in kleinen Dosen pro Tag gewonnen werden, was es zu einem langsamen Crawling macht, um das Spiel zu schlagen, ohne in Square Enix's Laden einzukaufen. Aber wenn Sie ein interessantes Tap / Card Battle-System mit einem gut aussehenden Final Fantasy-Skin darüber haben wollen, macht Mobius Final Fantasy dieses Genre besser als die meisten seiner Konkurrenten. Es gibt viele Kapitel, die man durchspielen kann, und trotz einer fehlenden Geschichte könnte das interessante Kampfsystem einfach ausreichen, um dich zu fangen. Außerdem, wenn du gerade erst zum Spiel zurückkehrst, hat das erst vor einem Jahr veröffentlichte Jubiläumsupdate mehr Kapitel, eine brandneue Kampagne und spezielle Login-Boni enthalten, was es zu einer großartigen Zeit macht, mit dem Spiel an Bord zu gehen.

5. Hexerei! Herunterladen

Wenn du wie ich als "Indoor-Kind" aufgewachsen bist, hast du die Bibliothek geliebt. So viele großartige Möglichkeiten, neue Bücher, interessante Zeitschriften, Lieblingsautoren und vieles mehr zu finden. Nicht jedes Buch musste das nächste Gatsby sein - manchmal war eine lustige Lektüre nur eine lustige Lektüre, und Choose Your Own Adventure-Romane waren die lustigsten, die man haben konnte. Diese Buchreihen zu lesen war wie ein Videospiel ohne Bildschirm zu spielen. Während du deine Wahl im Roman getroffen hast, blätterst du auf die entsprechende Seite im Buch und liest von dort weiter. Manchmal würden Sie ein grausames Ende finden; Gelegentlich mieden Sie die Gefahr knapp und setzen Ihr Abenteuer fort. In den letzten Jahrzehnten wurden diese Bücher mehr oder weniger aus dem Verkehr gezogen und durch Videospiele, Filme, Netflix und Telefon-Apps ersetzt. Das heißt, Steve Jacksons Hexerei! Die Serie ist eine der besten Nachbildungen jener Bücher, die ich in den 2000er Jahren gesehen habe und die CYOA-Gameplay mit tabletop-artigem Kampf kombiniert.

Steve Jacksons Hexerei! series (kurz: "Sorcery") basiert auf einem gleichnamigen vierteiligen Abenteuerspielbuch, das zwischen 1983 und 1985 veröffentlicht wurde. Sorcery! Die App spielt genau wie eine Kreuzung zwischen einem Videospiel und einem Roman. Das Spiel wird mit aktuellem Text geöffnet, der so präsentiert wird, wie Sie ein eBook auf Ihrem Tablet oder Telefon gelesen haben. Unter den Auszügen des Textes - eher eloquentes Schreiben, kann ich hinzufügen -, die die Handlungen und Einstellungen des Spiels beschreiben, sehen Sie die Weltkarte, komplett mit einer schachähnlichen Figur, die Sie um die Bilderbuch-ähnliche Einstellung ziehen zu Zielen und Markierungen auf der Karte. Das Spiel präsentiert Ihnen Marker auf Ihrer Karte, die anzeigen, wo Sie gehen können und welche nicht. Sobald du an einem Marker angelangt bist, wird sich die Geschichte im Textformat weiter entwickeln und das Verhalten deines Charakters und der umgebenden NPCs beschreiben. Wenn Sie beispielsweise Ihre Kampffertigkeiten testen, sprechen Sie mit dem Meister, der Ihnen alles beibringen wird, was Sie wissen müssen. Die Geschichte bietet Ihnen auch Dialogoptionen, ähnlich wie moderne RPGs wie The Witcher 3 oder Persona 5.

Einer der größten Vorteile, wenn man eine CYOA-Story auf ein mobiles Gerät erweitert, ist die Möglichkeit, einen Kampf hinzuzufügen und gleichzeitig dem Roman-basierten Genre treu zu bleiben. Ja, Zauberei! hat Kampf, und es ist Kampf wie ich noch nie zuvor gesehen habe. Du wirst deinen eigenen unbenannten Charakter sehen, auf der Suche nach der legendären "Krone der Könige" für dein Heimatdorf; Auf der rechten Seite sehen Sie Ihren kämpferischen Feind. Über dem Schlachtfeld geht der Romantext weiter und beschreibt die Handlungen von dir selbst und deinem Charakter. Sowohl der Text als auch die Illustrationen weisen darauf hin, was der Feind gerade tun wird: hart, weich oder verteidigen. Deine Aufgabe ist es, deinen Charakter in eine angemessene Position zu bringen oder weiter zu verteidigen. Indem du deinen Charakter zu deinem Gegner schiebst, erhöhst du deine Angriffskraft von 0 auf den Maximalwert von 9. Ein Wert von 0 ist eine Verteidigungshaltung; Ein Wert von 9 ist ein maximaler Angriff. Alles, was Sie tun müssen, um Ihrem Gegner Schaden zuzufügen, ist diese Angriffskraft auf einen höheren Wert als ihre Angriffskraft einzustellen. Wenn Sie zum Beispiel bei 5, 8 angreifen und bei 2, 9 angreifen, erleiden sie Schaden. Wenn der Schuh jedoch auf dem anderen Fuß steht und der Angriff deines Charakters niedriger ist als der des Gegners, erleiden Sie Schaden, was Ihre Ausdauer verringert. Wenn du einen Gegner angreifst, dessen Angriffskraftwert 0 ist, wirst du ihn für einen Treffer beschädigen; ebenso für deine eigenen Verteidiger. Das Kampfsystem leistet großartige Arbeit, um Ihre Angriffe "zu manipulieren" und gleichzeitig das buchartige Gefühl von Hexerei beizubehalten!

Wie für die allgemeine Präsentation geht das Spiel über alles hinaus. Die Illustrationen, sowohl in als auch außerhalb der Schlacht in diesem Spiel, sind etwas wirklich zu bestaunen. Der Kunststil ist eine traditionelle Fantasie, die von den RPGs aus den 70er und 80er Jahren hervorgebracht wird und großartig aussieht. Wenn Sie ein Fan der klassischen Fantasy sind, sind Sie beim Spielen im Himmel. Es gibt nicht eine Tonne Musik, aber wenn es spielt, ist es absolut unglaublich. Leider spielt es wirklich nicht oft genug, um wirklich die Marke zu hinterlassen, die es verdient, typischerweise zu spielen, während die Menüschnittstelle auf Ihrem Display geöffnet ist. Ich stelle mir vor, dass dies den Spielern hilft, sich auf das zur Verfügung stehende Lesematerial zu konzentrieren, aber es ließ mich immer noch mehr wollen. Die Leistung war auf meinem Shield Tablet perfekt, und obwohl ich dieses Spiel auf Geräten mit größeren Bildschirmdiagonalen empfehlen würde, wenn du kannst, wird ein Gerät in Smartphone-Größe ausreichen. Wie ich bereits erwähnt habe, ist das Schreiben phänomenal - sicherlich perfekt für die nostalgische Fantasie, die das Spiel zurückbringt.

Von allen acht Spielen auf dieser Liste, Hexerei! Ich freue mich sehr darauf, wieder spielen zu können. Es kombiniert das Beste von Choose Your Own Adventure Novels mit Gameplay-Elementen aus Dungeons and Dragons und einigen unglaublichen Visuals, um etwas zu schaffen, das sich neu und frisch anfühlt, obwohl es ein "Port" einer Buchreihe von vor dreißig Jahren ist. Wie erwähnt, Zauberei! basiert auf vier separaten Spielbüchern, und ab 2016 wurden alle vier in Spiele im Play Store und im App Store für iOS konvertiert. Ich habe die erste von vier durchgespielt, und während die Geschichte tiefer wird und anfängt zu wachsen und sich zu erweitern, bin ich wirklich aufgeregt zu sehen, wo das alles hin geht. Zauberei! Es ist eines dieser Spiele, die wie eine unglaubliche, offensichtliche Idee erscheinen, und dennoch behält es jedes Mal Magie, wenn man es spielt.

4. Star Wars: Ritter der alten Republik Download

Wenn Sie ein lebenslanger Fan von Videospielen sind, haben Sie wahrscheinlich von Knights of the Old Republic, kurz KOTOR, gehört. Von vielen Fans des Genres als eines der besten Western-RPGs aller Zeiten angesehen, wurde KOTOR ursprünglich von BioWare entwickelt und kam Ende der 1990er und Anfang der 2000er Jahre aus den Erfolgen von Baldur's Gate und Neverwinter Nights. BioWare hat sich mit LucasArts zusammengetan, um ein RPG basierend auf Star Wars zu erstellen, und sie haben es bei der Veröffentlichung 2003 endgültig aus dem Park geworfen. BioWare wurde vom Herausgeber EA gekauft und kreierte Mass Effect und Dragon Age, ersteres Das KOTOR-System zur Raumeinstellung und -ausrichtung beeinflusste das System stark. Für viele repräsentiert KOTOR peak-BioWare, ein Spiel, das so perfekt ist, dass viele seit Jahren nach einem passenden dritten Eintrag in der Serie fragen.

Trotz seines allgemeinen Aussehens als Action-RPG ist KOTOR ein rundenbasiertes 3D-Rollenspiel, in dem du deinen Charakter durch massive 3D-Bereiche bewegst und das Gameplay pausiert, um deine nächste Aktion auszuwählen. Ich habe das Spiel getestet, indem ich einen Bluetooth-Controller verwendet habe, der mit meinem Shield Tablet synchronisiert wurde. Insgesamt würde ich sagen, dass dies der richtige Weg ist. Das Spiel ist definitiv auf Touchscreen-Geräten spielbar, wobei die Bewegung durch Tippen und Halten von Teilen des Bildschirms erreicht wird, um deinen Charakter in der Umgebung zu bewegen. Wenn Sie beispielsweise den oberen Teil des Displays halten, wird Ihr Charakter gerade und der rechte Teil des Bildschirms bewegt ihn nach rechts. Aus diesem Grund würde ich nicht empfehlen, auf einem Gerät zu spielen, das kleiner als 6 Zoll ist - das Galaxy S8 + oder Nexus 6. Das ist ein detaillierter Port, ein Spiel, das ursprünglich entweder für Computermonitore oder Fernseher gedacht war unglaublich schwierig, dieses Detail auf Bildschirmen zu sehen, die kleiner als 6 Zoll im Durchmesser sind. Ich empfehle auch, das Spiel in 1080p zu spielen - das Spiel sah auf meinem Shield Tablet fantastisch aus.

Wie bereits erwähnt, wenn Sie einen Bluetooth-Controller haben, der Android unterstützt, ist das die Art zu spielen. Das Bewegen deines Charakters erfolgt mit dem Controller; Wenn Sie in den Kampf eintreten, pausiert das Spiel selbst, während Sie Ihre Waffe und Ihre Aktionen auswählen. Der Kampf ist rundenbasiert; der Feind wird zuschlagen, gefolgt von einem Schlag auf dich. Dein Charakter wird versuchen, Angriffen auszuweichen, wodurch der Gegner gelegentlich verfehlt wird. Du kannst auch Begleiter in deiner Gruppe haben, die sich auch im Kampf engagieren, wobei du die Wahl hast entweder ihre Aktionen manuell zu verwalten oder die KI übernehmen zu lassen. Es liegt an dir, was du tun willst; persönlich bevorzuge ich die totale Kontrolle über meine Party in rundenbasierten RPGs, aber Sie können sich vielleicht auf unvorhersehbare Aktionen einstellen, die von der KI Ihrer Teamkameraden verfolgt werden.

Knights ist kein Remake des klassischen Spiels, sondern ein Port, daher ist es nicht verwunderlich, dass das Spiel 2017 nicht unglaublich aussieht, wenn es den Konsolenstandards entspricht. Obwohl das Spiel im Vergleich zum Original 2003 schärfer und hochskaliert ist Release, zusammen mit einem Widescreen-Spiel, sollten Sie unbedingt einige gezackte Polys und weniger als attraktive Charaktermodelle erwarten. Trotzdem sieht es für ein Spiel, das jetzt fast fünfzehn Jahre alt ist, nicht schrecklich aus, verglichen mit Spielen aus der gleichen Zeit - mit Blick auf dich, Jak II. Ich würde es lieben zu sehen, dass KOTOR schließlich ein komplettes Remake bekommt, sowohl auf Konsolen als auch auf mobilen Plattformen, aber vorerst haben wir es. EA besitzt sowohl BioWare als auch die Star Wars-Lizenz für Spiele, also ist es theoretisch möglich, aber im Moment bietet EA nichts, um kostenlos mobile Spiele auf iOS und Android zu spielen.

Wenn Sie KOTOR in den Jahren der Wiederveröffentlichungen noch nicht gespielt haben und nicht wissen, worum es geht, sollten Sie Folgendes wissen. Knights findet 4.000 Jahre vor den Filmen statt und fordert dich auf, die Galaxis zu bereisen, Sith zu bekämpfen und die Republik vor dem bösen Darth Malak zu verteidigen. Schließlich trainierst du, ein Jedi zu sein, und die Entscheidungen, die du im Spiel triffst - von deinen Dialogwahlen bis hin zu großen Handlungsaktionen - werden sich ändern, egal, ob du dich den Jedi anschließt oder ihrem Streben nach Frieden und Licht oder den Sith und ihren Suche nach Bösem und Dunkelheit. Es ist nicht die komplizierteste Handlung der Welt - KOTOR II, die von Obsidian entwickelte Fortsetzung, vertiefte sich in dunkle Handlungsstränge - aber es gibt viele komplexe Entscheidungen, die du während deiner Abenteuer treffen musst.

Lass dich nicht von der Zeit von KOTOR mitreißen - das ist ein großartiger Port, mit ein paar Schwächen in Bezug auf die Grafikqualität und auch in Bezug auf gelegentliche Game-breaking Bugs (auch portiert aus dem ursprünglichen Spiel). Mit nur 9, 99 $ sehen Sie sich 30-40 Stunden Gameplay vor Ihnen an und kämpfen gegen Sith-Meister, Droiden und Krieger. Insgesamt mag KOTOR für ein mobiles Spiel teuer erscheinen, aber die Qualität dessen, was du bekommst, macht es jeden Cent wert.

3. EvoCreo Download Download (Demo)

Zu diesem Zeitpunkt gibt es keinen Mangel an Pokemon-Spielen für Android-Nutzer. Jeder weiß natürlich von Pokemon Go, und trotz der allgemeinen Öffentlichkeit ist die Community rund um dieses Spiel immer noch unglaublich aktiv. Es gibt Pokemon Duel, das Strategie-Brettspiel, das über 30 Millionen Spieler weltweit erreicht hat, und Pokemon Trading Card Game Online, mit dem Sie digitale Versionen Ihrer Lieblingskarten online sammeln können. Weniger bekannte Spiele wie Camp Pokemon, Pokemon Mobile Shuffle und Pokemon Playhouse existieren ebenfalls und bieten jüngeren Zuschauern die Chance, den Pokemon-Spaß zu genießen. Und natürlich gibt es auch Magikarp Jump, ein merkwürdig spezifisches Spiel, in dem du deinen eigenen Magikarp so groß und mächtig wie möglich erziehst.

Keines dieser Spiele wird dem Pokern auf Ihrem 3DS (oder DS oder Gameboy Advance oder Gameboy Color oder Gameboy, je nachdem, wie weit Sie in der Zeit für diese Spiele zurückversetzt sind) nahe kommen. In the past, games like Pocket Mortys have done an excellent job of recreating a Pokemon-style game on Android for fans of their licensed material, but nothing has truly managed to capture the experience of playing, say, Pokemon Ruby or Sapphire for the first time. Even Pokemon Go, complete with its augmented reality-abilities to catch virtual Pokemon at real-world locations has failed to capture the actual experience of playing a classic Pokemon title. That's where EvoCreo comes in, a game that shouldn't be confused with the previously-mentioned Evoland.

EvoCreo was started as a Kickstarter project back in 2012, where it raised $2683 with a $2000 pledge goal. The game was originally announced for Android, with later releases on iOS and PC, though it does appear that the game only ever arrived on mobile platforms (along with the ill-fated Ouya home console). As expected, EvoCreo isn't the only mobile title trying to capture some of that original Pokemon magic on mobile devices, though it is one of the few RPGs that tries to match the visual look of the series as closely as possible. Anyone familiar with Pokemon's third-generation of games will feel instantly at home here, as the 16-bit graphics seem directly inspired by Pokemon Ruby, Sapphire, and Emerald (with a bit of the fourth generation thrown in as well, as EvoCreo seems to treat the games with a bit more respect for how buildings work in terms of depth).

When you start the game (available in a Lite version that acts as a demo to introduce you to the game, and a Full version available for 99 cents), you'll be greeted by—no joke—one of my favorite mobile menu displays of all time. Half Kingdom Hearts, half Pokemon, the game invites a sense of adventure that really sets you up to jump into the game. The beginning moments of EvoCreo set up a similar situation to every Pokemon game imaginable. You're asked your gender, your name, and also asked to name your sibling, similar to how you name your rival in the earlier Pokemon games. You're given a task that will take you throughout the entire world of Zenith, and asked to choose a Creo (essentially, a Pokemon) to start your journey with, one of three. After jumping through a couple hoops and speaking with your mother, you're allows to venture off into the region with your brand new Creo pal by your side, ready to start an adventure.

The experience of EvoCreo isn't identical to Pokemon, however. There are some key differences between the two that make EvoCreo feel like its own thing without feeling too much like a copy of the original series. The biggest changes come from the starter Creos, which wisely choose to forego the traditional experience of selecting a water, fire, or grass type in exchange for creatures with different stats. Each Creo you can choose from has a personality type that matches its stats, which you can view in number form once you've selected your travel companion. Each creo has five stat categories: Vitality, Attack, Special Attack, Defense, and Speed, almost mirroring the Pokemon games (which add Special Defense). I chose Furen as my starting Creo, which offered an even split between all starting stats in the game. A few other minor changes: you gain your starting Creo from a farm, not a professor in a lab; your mission depends on you finding your father, a possible reference to the missing father from most Pokemon games; you can only carry up to five Creos at a time; and the starting area, which is a large city instead of the traditional small town.

In terms of gameplay, there's two main elements to touch on. Most of the game is spent moving around the world using one of three options for movement. I spent most of my time in the game trying out the virtual D-Pad, which is located by default in the lower-left hand corner of the screen, and it worked about as well as you'd expect—lots of missed clicks and unread button presses, which made moving around the world more difficult than it would be in, say, a traditional Pokemon game. You can also select the ability to use a virtual analogue stick and the option to touch on the screen where you want to move and interact with. Overall, all three of these options were lacking in some meaningful way, but it wasn't a dealbreaker. What was worse, however, was the lack of any apparent controller support. If it is there, I was unable to find a way to get my Bluetooth controller working with the game.

When you aren't moving around the overworld, you'll be spending your time in battle. Unsurprisingly, the battle system here feels like a simplified version of what we've seen in past Pokemon games. Your battle options are along the bottom of the display, and you can select one of five abilities learned by your Creo. You'll find wild Creo in the tall grass as you walk through the world, and you have items in your bag that can capture up to five Creo to use as your own. There are some changes to how the battle and level system works. For example, your party levels up all at once, similar to how EXP Share works in Pokemon. Creos each have three normal moves, a healing move, and an "elite" move that is more powerful than the rest. Some additional changes, like boons and interchangable traits, help to make some changes compared to Pokemon.

Honestly, there's s much more we could touch on with EvoCreo, but the bottom line is simple: this is a capable take on making a mobile spin-off for Pokemon, something we've been anticipating for a long time. While the game doesn't quite have the same level of polish that generations of Pokemon games have led to, there's a lot to love here. Outside of some issues with the controls, EvoCreo is an incredible mobile RPG that gives twenty-somethings with a love of Pokemon and a feeling of nostalgia for the series something to play while on the way to work. For $.99, you can't go wrong with picking up this game, especially if you're looking for an involving RPG with a solid battle system and hours on hours of gameplay.

2. Ys: Chronicles I Download

Having never played a Ys game (pronounced ee-ce, like fleece without the 'fl'), I was surprised to learn of the series' long-running history, dating back to 1987 with the release of the first Ys game in Japan. The first two titles have been ported and remade for dozens of systems and consoles over the past three decades, eventually made their way to Android and iOS in 2015 and 2016 as Ys Chronicles I and II. New to the series, I opted to just check out the first title—and was shocked by how much I enjoyed the game, and how modern it felt compared to other titles remade from 30 year old games.

Ys is an action JRPG series that, unfortunately, has flown under the radar compared to many of its contemporaries. Where it's easy to find players and gamers familiar with Pokemon, Final Fantasy, or even the Shin Megami Tensei series that rose to popularity with the spinoff Persona series, you'll be lucky to find someone who even knows how to pronounce Ys correctly (though to be fair, it's divisive even among fans). The series is the crown jewel of Japanese developer Falcom, also known for the critically acclaimed Legend of Heroes series. Originally, only three Ys titles were every published in English, all released on various PCs and consoles throughout the early 1990s. The next title to be localized in English for a North American release wasn't complete until the mid-2000s, thirteen years later. All of this is to say, Ys has remained a niche series in the years since it first launched in 1987, and is likely to stay that way.

That said, the fanbase has definitely grown over the past decade. With the diversification of our pop culture since the rise of the internet, Ys has seen a cult-based following develop around the game, specifically with the release of Ys I and II Complete. That collection was developed for Windows and later ported to the PSP, where a base of JRPG fans fell in love with the game. Since then, Ys releases have picked up steam in the United states, localized by XSEED, and the games have grown a positive reputation among fans of Japanese games. All of this is to say, ys has quite a background, and I'd be lying if I said I wasn't a bit nervous about taking on this series for the first time. Games from the late 80s—especially RPGs like Ys—haven't traditionally aged well when compared to more-modern entries.

But instead finding an overly-complex or boring RPG, I found Ys I to be an excellent remake, colorful, enjoyable to play, and featuring some fantastic music. The game's relatively easy to get into, with some excellent, vibrant pixel art luring you deeper into the lively, albeit small world. Everything about this game's presentation hits the mark right off the bat, and after a short cutscene and some unskippable dialogue, Adol hopes out of bed, ready to move through the world. I lightly tested the touchscreen controls on my Shield Tablet, and they seemed...fine. The game uses the popular virtual joystick option, allowing you to command Adol around the world map by pressing your thumb down and sliding in a direction. Personally, I found the game controlled far better through the use of a Bluetooth controller. Similar to my experience with KOTOR, once my controller was synced with my tablet through standard Bluetooth settings, I was good to go, without having to do any mapping or additional setup.

As far as gameplay goes, Ys is an action-RPG, and in researching the game, I found more than one reference to Zelda. I wouldn't say that's entirely off-mark, but Ys focuses more on action and story than the original Zelda games, which obviously feature a combination of fighting and puzzles. In Ys, you run around, talking to various townsfolk (and you'll want to talk to everyone—there's a diary of everyone you talk to, and any completionists out there will want to make sure they get it right), gathering story details and quests. There's also a helpful "hint" function, if you truly can't figure out what to do next, although you still have to find the character you're pushed towards. Once you get a sword, you're free to leave your hometown and begin venturing through the world—which, of course, leads you into combat.

Kampf in diesem Spiel ist anders als alles, was ich jemals in einem Action-RPG gesehen habe. Es ist nicht rundenbasiert, wie Final Fantasy, aber es ist nicht traditionell aktionsbasiert, wie das bereits erwähnte Zelda. Stattdessen verwendet Ys ein sogenanntes "Bump" -System, und genau so klingt es: Um Adol während des Kampfes zu kontrollieren, stößt man sich wiederholt gegen Feinde, um anzugreifen. Kein Knopfdruck, kein Schwert schwingt. Sie treffen auf Charaktere und Adol übernimmt die Kontrolle von dort. Der Schlüssel zu diesem System ist einfach, aber schwer zu meistern: Schlage Gegner aus der Mitte, statt Totpunkt, um Schaden zu vermeiden. Das bedeutet, dass du Adol zielsicher treffen musst, um im Verlauf des Spiels keine Treffer oder Schäden von stärkeren Gegnern zu erleiden. Ein Schlüssel, der zumindest früh hilft: Wenn du A auf einem Controller festhältst, verlangsamt sich Adol von einem Lauf zum nächsten und erlaubt dir so, Feinde genauer zu treffen. Du wirst ein oder zwei Mal sterben, bevor du das System, das Ys Chronicles benutzt, in den Griff bekommen, aber wenn du es einmal getan hast, fühlt es sich wirklich gut an - und passt gut in ein Handyspiel.

Leider ist Übersetzen auch der schlimmste Teil von Ys. Das Spiel wurde von DotEMU auf Android und iOS portiert und, wenn Forenbeiträge online korrekt sind, scheint es, dass die Spielefirma es sich zur Aufgabe gemacht hat, das gesamte Spiel von Japanisch auf Englisch neu zu übersetzen, anstatt eine bereits existierende Übersetzung des Spiels zu verwenden der PSP-Port vor einem Jahrzehnt. Ich habe keine Ahnung, warum sich DotEMU dazu entschieden hat, dies außerhalb eines möglichen Rechte-Problems zu tun, aber es lässt die Übersetzung sehr wörtlich, was oft zu gebrochenem Englisch und falsch geschriebenen Charakternamen im Spiel führt. Einige Sätze sind so unlesbar, dass es schwer ist, der Geschichte des Spiels zu folgen. Zum Glück ist das wirklich der einzige Schwachpunkt des Hafens, und was in der Übersetzung verloren geht, wird in der großartigen, metallenartigen Kampfmusik mehr als wettgemacht. Im Ernst, hör dir diese Musik an, die während deiner ersten Kampfbegegnungen spielt. Dieser Track allein ist großartig, aber es gibt jede Menge großartige Musik, die man in diesem Spiel spielen kann. Ich habe die letzten paar Tage mit dem OST zu diesem Spiel gejammt und ich liebe es total.

Insgesamt ist Ys Chronicles I ein überraschend gutes klassisches Action-RPG mit einem einzigartigen Kampfsystem, einem tollen Soundtrack und Controller-Unterstützung von Anfang an. Ich hatte eine Menge Spaß dabei, die ersten paar Kapitel des Spiels durchzuspielen, und ich bin wirklich aufgeregt, wieder reinzuschnuppern und dort weiterzumachen, wo ich aufgehört habe - ganz zu schweigen von der ganzen Fortsetzung, die direkt am Ende von Ys I beginnt Du bist ein großer Fan der JRPG-Serie, und wie ich, hast du nie Ys ausgecheckt, und beide Spiele zu packen ist ein Muss. Sie sind beide ausgezeichnete Titel und ich würde gerne in Zukunft noch mehr Ports sehen.

1. Download der Final Fantasy XV Pocket Edition

Vor 2018 gab es zwei Arten von Final Fantasy-Spielen auf mobilen Plattformen. Im Play Store gab es Re-Releases von klassischen Spielen, bei denen der Touchscreen auf dem Smartphone verwendet wurde, um das Spiel neu zu gestalten. Spiele wie Final Fantasy IV, Final Fantasy VI, Final Fantasy VII und Spin-off-Spiele wie Final Fantasy Tactics: Der Krieg der Löwen haben es geschafft, die Erfahrung von Konsolen-RPGs in voller Länge auf Ihrem Smartphone zu reproduzieren hinzugefügte Inhalte oder überarbeitete Sprites und Grafiken. Diese Spiele kosten im Play Store natürlich einiges, von 7, 99 $ für das originale Final Fantasy (im Genrebereich "lässigerweise" als "casual" gekennzeichnet) bis hin zu 20, 99 $ für Final Fantasy IX, das letzte Spiel im Serie auf der ursprünglichen Sony Playstation veröffentlicht. Diese sind nicht billig, besonders für die älteren NES-Spiele, die nicht annähernd so gut gealtert sind (Square Enix ' andere Fantasy-basierte RPG-Serie, Dragon Quest, verkauft seinen ersten Eintrag für nur 2, 99 $, eine viel günstigere Preisvorstellung.

Für diejenigen, die nach einer Art von RPG-Fantasy-Action suchen, ohne dabei echtes Geld in einer Smartphone-App zu verlieren, bietet Square Enix außerdem eine große Auswahl an kostenlosen Final Fantasy-Spielen, deren Qualität von okay bis exzellent reicht. Mobius Final Fantasy, das ich oben besprochen habe, ist ein Final Fantasy XIII-artiger Titel, der die Lücke für diejenigen, die auf PS2 und Ps3-Ära Final Fantasy-Stil-Spiele auf dem Sprung hoffen, obwohl, wie oben ausgeführt Das Spiel hat seinen gerechten Anteil an Fehlern. Spiele wie Brave Exvius haben inzwischen Millionen von Fans auf der ganzen Welt und erlauben einige Anschein von Turn-based Action und Kampf auf dem Sprung. Diese Spiele wurden natürlich immer eher als Ablenkung denn als echte RPG-Erfahrung angesehen und es ist eine ziemlich große Kluft in der Community geblieben. Entweder du bezahlst für deine klassischen Rollenspiele oder du wirst auf den Free-to-Play-Markt verwiesen.

Final Fantasy XV Pocket Edition ist wirklich das erste Spiel, das wir von einem großen Publisher gesehen haben, der versucht, einen Weg zu finden, alle zufrieden zu stellen. Es ist ein Demake (ein Remake eines modernen Spiels für weniger fähige Hardware) von Final Fantasy XV, dem jüngsten Teil der Serie, der derzeit auf der PS4, Xbox One, angeboten wird und im März auf PC veröffentlicht werden soll . Final Fantasy XV wurde 2016 bei der Veröffentlichung gut aufgenommen und der ständige Strom von Updates und DLC von Square Enix hat es nur zu einem besseren Spiel gemacht. Dennoch ist es offensichtlich, dass die Grafik alleine das Spiel für ein Smartphone oder Tablet unmöglich machen würde. Hier kommt Pocket Edition ins Spiel, um das Spiel zu optimieren, zusätzliche Handlungsstränge zu entfernen, die nicht notwendig sind, um die Geschichte von Noctis und seinen Freunden zu erzählen, und Kampf und Bewegung zu vereinfachen, damit es auf einem mobilen Gerät funktioniert. Oh, und wie bereits erwähnt, den Kunststil und die Grafik zu etwas, das ein mobiles Gerät verarbeiten kann, neu zu erstellen.

Pocket Edition beweist, dass ein vollwertiges, aktuelles Konsolenspiel zu einem mobilen Spiel gemacht werden kann, solange sich das Entwicklerteam hinter der App engagiert. Abgesehen von diesen Änderungen bietet Pocket Edition den Spielern eine vollständige Final Fantasy-Erfahrung direkt auf ihren Handys. Spieler, die durch die Welt von Final Fantasy XV gereist sind, werden wahrscheinlich die Reise durch Pocket Edition als vertraut empfinden. Genau wie wir es mit dem Originaltitel gesehen haben, öffnet sich die Pocket Edition im Laufe der Zeit und zeigt Noctis und seine Freunde in einer Zeit der Gefahr, bevor er zu der Quest zurückkehrt, die sein Vater Noctis gegeben hat. Trotz der herabgestuften Grafik ist die Sprachausgabe immer noch hier und immer noch fantastisch. Jeder der Zeit in der Welt von Final Fantasy XV verbracht hat, wird sich zu Hause fühlen.

Sobald du die erste Quest, den Bettelprinz, angenommen hast (identisch mit der ersten Quest im Originalspiel), wirst du von Mechaniker Cindy in die Wüstenwelt außerhalb des kleinen Boxenstopps entführt, um etwas Geld zu verdienen. Das Kampfsystem wurde wie die Grafik vereinfacht. Sie bewegen sich auf der Karte, indem Sie auf Bereiche auf dem Boden tippen oder mit dem Finger über den Bildschirm fahren. Um eine Bestie anzugreifen, klickst du auf den Feind und Noctis beginnt automatisch zu attackieren. Du erhältst jedoch spezielle Fähigkeiten, wenn du auflevelst, die mit einem Knopfdruck aktiviert werden. Der Kampf fühlt sich nicht ganz so gut an wie sein älterer, Konsolen-basierter Bruder, aber für ein Handyspiel ist es eigentlich gar nicht so schlecht. Sie können immer noch die Signatur-Warping-Fähigkeit auf der Karte verwenden, um Gegner anzugreifen, und der isometrische Kamerawinkel macht FFXV Pocket Edition eher wie ein retro-iziertes Final Fantasy-Spiel als das Original. Außerdem gibt es immer noch Kochen, tonnenweise Snarky-Dialoge zwischen den vier Freunden, Sammelstücke, die überall in den Städten versteckt sind, und weitere Ergänzungen aus dem ursprünglichen Spiel, um Hardcore-Spielern zu helfen, in den freundlicheren, lässigeren Titel einzusteigen.

Ein besonderer Aspekt des Spiels ist die Qualitätseinstellungen, die von Anfang an angepasst werden können. Dazu gehört das Anpassen der Grafikeinstellungen, um die Grafikqualität des Titels zu verbessern oder zu senken (so dass das Spiel problemlos auf der unteren Hardware ausgeführt werden kann) und vor allem die Bildrate anzupassen. Final Fantasy XV Pocket Edition läuft standardmäßig mit 30 Bildern pro Sekunde, kann jedoch auf 45 oder 60 FPS eingestellt werden und ist damit einer der wenigen mobilen Titel dieser Qualität, der die Möglichkeit bietet, die Bildrate auf Ihrem Telefon zu ändern. Ich stelle mir vor, dass das Spiel auf einem Gerät wie dem Razer Phone mit seinem High-Refresh-Display noch unglaublicher aussehen würde, und da diese Display-Technologie in Zukunft auf mehr Geräte ausrollen wird, wird Pocket Edition eine der beliebtesten sein erste Titel, um diese Technologie wirklich zu nutzen.

Am erstaunlichsten ist jedoch, wie sehr sich Final Fantasy XV Pocket Edition auf seine Preisstruktur einstellt. Wie oben erwähnt, hat Square Enix die Angewohnheit, hochpreisige Ports ihrer älteren Titel anzubieten und kostenlos Spiele zu spielen, die oft von Anzeigen und In-App-Käufen durchsetzt sind. Pocket Edition bietet Spielern jedoch das erste von zehn Kapiteln kostenlos, ohne Werbung oder Einschränkungen. Das zweite und dritte Kapitel kostet $ .99, während die restlichen Kapitel jeweils $ 3.99 kosten. Das gesamte Paket kann auch für nur eine Zahlung von 19, 99 $ gekauft werden, was bedeutet, dass Spieler, die nach dem ersten Kapitel entscheiden, den Rest des Spiels zu greifen etwas Geld sparen können, während Spieler, die etwas mehr ausprobieren wollen, bevor sie etwas ernst fallen Münze wird nicht mit dem $ 3.99 Angebotspreis bestraft. Ehrlich gesagt, hat Square Enix jeden einzelnen Aspekt des Spiels genagelt, angefangen von der Wiedergabe der ursprünglichen High-Fidelity-Grafik bis hin zur Auswahl der auszuschneidenden Missionen, um die FFXV-Erfahrung zu optimieren, zur Preisstruktur und zur Anpassung der Grafik Ausgabe, alles hier geliert nur. Dies ist ein mobiler Port, der richtig gemacht wurde, und ich hoffe, dass zukünftige mobile Spiele - hust , Mario Kart Tour - dem Beispiel folgen werden.

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